
Пока ведущая мировая пресса гремела на весь свет своими репортажами о матчах Каспарова с компьютерным шахматным монстром Дип Блю, незаметно подросли и набрали силу программы для персональных компьютеров. Так получилось, что заметное улучшение чисто шахматных качеств этих программ совпало по времени с взрывным ростом вычислительной мощности самих ПК. И результат не заставил себя долго ждать.
Первый звоночек о готовности малых машин бросить вызов самому чемпиону мира прозвучал в 1999 году, когда Дип Фриц 6 выиграл во Франкфурте турнир по быстрым шахматам, в котором принимали участие многие ведущие гроссмейстеры. В 2000 году – новый успех. На супертурнире в Дортмунде израильская программа Дип Джуниор 6 финиширует в середине турнирной таблицы, обогнав многих известных шахматистов элиты. А это, между прочим, уже классический контроль времени! Таким образом, вопрос о выяснении отношений между ведущими шахматными программами и чемпионом мира среди людей становится вполне актуальным. Даже не смотря на недавнее поражение человека, общественный интерес к подобным мероприятиям вовсе не утих. А раз есть интерес, то найдутся и спонсоры, будут и матчи.

Для Каспарова этот поединок был в определенном смысле двойным реваншем. Дело в том, что на протяжении своей карьеры Гарри всего лишь дважды терпел поражения в матчах. Сначала он проиграл Дип Блю, а три года спустя в Лондоне в чемпионском матче уступил шахматную корону Владимиру Крамнику. Так что теперь предстояло не только взять реванш за обидное поражение пятилетней давности от машины, но и попытаться обойти заочного конкурента, сыгравшего свой матч с компьютером вничью.

Команду машины в матче представляли программисты Амир Бан, Шай Бушинский, и гроссмейстер Борис Альтерман. Сам же «виновник торжества», Дип Джуниор 8, играл на рабочей станции с четырьмя процессорами Pentium 4, частотой 1,9 ГГц.
1-я партия. Каспаров – Deep Junior. 1:0
В отличие от предыдущего матча с Дип Блю, на этот раз Каспаров решает не идти на поводу у машины. Больше никаких антикомпьютерных шахмат! Отныне он будет играть только в свою игру.

2-я партия. Deep Junior – Каспаров. ½:½

3-я партия. Каспаров – Deep Junior. 0:1


Итак, первая половина матча прошла с игровым перевесом Каспарова. По трем стартовым партиям складывается впечатление, что рано или поздно Гарри обязательно додавит соперника. Но, тем не менее, общий счет матча неожиданно остается равным – Джуниор искусно защищается и, как это уже не раз случалось в поединках людей и машин, человек постепенно начинает уставать. Инициатива в матче переходит к компьютеру.

4-я партия. Deep Junior – Каспаров. ½:½

Каспаров начинает игру за черных уверенно, но после выхода из дебюта, сталкивается с определенными трудностями. При поддержке своих фигур Джуниор надвигает пешки левого фланга и ставит Гарри в стесненное положение. Образуется опасная проходная пешка, по вертикали «b». Далее, машина раз за разом пытается пробить сооруженную Каспаровым «стойку», но тому, пусть и с огромным трудом, все же удается пресечь её поползновения. После серии разменов, в ладейном окончании Гарри наконец окончательно застопорил проходную оппонента. Выматывающая для человека ничья.
5-я партия. Каспаров – Deep Junior. ½:½

Партия начинается относительно спокойно. В дебюте Каспаров делает пару не самых сильных ходов, возможно стремясь получить более закрытую позицию, но в целом действует без серьезных упущений. Первым удар наносит Джуниор. Уже на десятом ходу компьютер решается на классическую жертву слона на поле h2 (см. диаграмму), что совсем не характерно для машины, по крайней мере если она не видит явного выигрыша. Главная неожиданность в партии, да и во всем матче! Этот удар впоследствии даже попал на коробку новой версии Дип Джуниора.

6-я партия. Deep Junior – Каспаров. ½:½
Последний шанс для Каспарова выиграть матч. Турнирная ситуация напоминает противостояние с Дип Блю – снова у Каспарова черные фигуры, снова, как и в том злополучном матче, равный счет перед последней игрой.

Несмотря на недостаток материала, большинство комментаторов оценивает её к выгоде Каспарова. Что же делать дальше? Казалось бы – визуально присутствует какой-никакой перевес. Можно попробовать поиграть на победу. Но происходит то, чего обычно не ждешь от такого шахматиста как Гарри Каспаров. Наученный горьким опытом предыдущих сражений с компьютерами, а в особенности конечно же концовкой матча с Дип Блю, Каспаров не решается продолжить борьбу и соглашается на предложенную соперниками ничью. Чем автоматически фиксирует ничью и во всем матче. 3:3.
В послематчевых комментариях Гарри подробно останавливается на своем решении:
«Конечно, с человеком такую позицию следовало играть, да и с машиной можно было, если бы это не была шестая партия тяжелого матча. Очевидно, что до выигрыша черным еще очень далеко, и ошибаться нельзя ни в коем случае – малейшая неточность будет наказана. На кону стоял результат всего матча. Если оценить выигрыш матча в 100 процентов, а проигрыш – в ноль, то ничья в матче оценивалась мной в цифру большую, чем 50 процентов – ближе к 80. Поэтому я и принял предложение компьютерной команды.»
В целом, итоги матча удовлетворили обе стороны. Каспаров сыграл лучше чем в прошлый раз, и в каком-то смысле взял реванш за поражение от Дип Блю. В свою очередь, Джуниор сыграл в матче на равных (по крайней мере, в отношении итогового счета), с возможно лучшим шахматистом всех времен. Если рассматривать этот матч вместе с другими подобными соревнованиями в общем контексте противоборства людей и машин, то можно сделать вывод, что в первой половине 2000-х, даже обычные шахматные программы для персональных компьютеров поднялись до уровня лучших гроссмейстеров планеты.
Между тем, игры людей с машинами продолжались. Уже осенью того же года Гарри предстояло выйти на бой с очередным кремниевым монстром. На сей раз он должен был играть в несколько необычной обстановке – используя 3D-очки.
Продолжение следует…
Таблица матча
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | Результат | Очки | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Гарри Каспаров | 1 | ½ | 0 | ½ | ½ | ½ | +1, –1, =4 | 3 |
Deep Junior | 0 | ½ | 1 | ½ | ½ | ½ | +1, –1, =4 | 3 |
Посмотреть партии полностью можно здесь