Как стать автором
Обновить
16.83

Работа с видео *

Все о создании и обработке видео

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Новые стандарты видеонаблюдения: цвет ночью, антишум, ePoE

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 15K
image

Выпустив 23 года назад первую IP-камеру, компания Axis совершила революцию на медленно эволюционирующем рынке видеонаблюдения. Axis Neteye 200 не смогла заменить традиционные аналоговые системы, записывая один кадр в секунду в формате CIF или каждые 17 секунд в формате 4CIF с разрешением 0.1 Мп, но заложила основу для нового класса систем – сетевых камер видеонаблюдения.

Следующая волна интереса к видеонаблюдению пришла с развитием облачных технологий. Запуск в начале нулевых Elastic Compute Cloud от Amazon Web Services и Google App Engine стал фундаментальной вехой развития облачных вычислений. Началась разработка программного обеспечения для управления, записи и анализа видеопотока в удалённых дата-центрах.

Наконец, к 2020 году облачные технологии сильно определили возможности «железа», включая камеры со встроенной аналитикой. Иногда для решения проблем бизнеса облака бывает недостаточно. Клиентам нужны камеры с повышенной вычислительной мощью и инструментарием для встраивания в имеющиеся системы и последующего масштабирования.

Такие камеры создаются и при нашем участии.
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 14

Распознавание лиц на коленно-прикладном уровне

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 16K
В общем и целом, распознавание лиц и идентификация людей по их результатам выглядит для аксакалов как подростковый секс — все о нем много говорят, но мало кто практикует. Понятно, что мы уже не удивляемся, что после загрузки фоточки с дружеских посиделок Facebook/VK предлагает отметить обнаруженных на снимке персон, но тут мы интуитивно знаем, что у соцсетей есть хорошее подспорье в виде графа связей персоны. А если такого графа нет? Впрочем, начнем по порядку.

Какой-то черт прется в дверь с коробкой
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Комментарии 4

Управляем фокусом или щепотка C# и STM32 для веб-камеры

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 7.1K

Все началось весьма забавно. У меня к компьютеру были подключены две веб-камеры от производителя Logitech (модель C525). Вполне неплохие камеры, но, как оказалось позже, с драйверами весьма сомнительного качества. На самом деле это проблема не только данного производителя. Их утилита настройки подменяет собой системную, но при этом даже и не подозревает, что у компьютера может быть более одной камеры этой модели. В результате, при вызове окна настроек для разных камер из OBS Studio фокус менялся всегда у одной. Непорядок.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Комментарии 7

Онлайн сервис «Анализ скорости при ДТП по видеозаписи»

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 38K

В тестовой версии заработал онлайн сервис, который показывает текущую скорость интересующих нас объектов (автомобилей и других средств передвижения) по записям с видеокамер на перекрестках.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑78 и ↓0 +78
Комментарии 89

Истории

FFmpeg практика аппаратного декодирования DXVA2

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 17K
Привет! Эта статья продолжение моей статьи FFmpeg начало работы Visual Studio. Здесь мы приступим к аппаратному декодированию RTSP-потока FULL HD. Заранее скажу, что с данной задачей легко справится даже Intel ATOM Z8350.

Задача: аппаратное декодирование и запись до 4-х кадров в оперативную память для последующей параллельной обработки (четырьмя ядрами процессора) с IP-камеры RTSP h.264. Обработанные кадры отображаю с помощью функций WinAPI. Как итог мы получим быстродействующую систему для компьютерной обработки RTSP-потока в параллельном режиме. Далее можно подключать алгоритмы Компьютерного зрения для обработки кадров Real Time.

image

Вступление


Зачем нужно аппаратное декодирование? Вы хотите слабым и дешевым процессором декодировать видео реал-тайм или хотите максимально разгрузить процессор, тогда пора знакомиться с аппаратным декодированием.

DirectX Video Acceleration (DXVA) — это API для использования аппаратного ускорения для ускорения обработки видео силами графических процессоров (GPU). DXVA 2.0 позволяет перенаправлять на GPU большее количество операций, включая захват видео и операции обработки видео.
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Комментарии 32

Как ПК завоевал медиаиндустрию с помощью успешного ПО: обсуждаем Pro Tools и Media Composer

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 4.8K
Корни цифрового звука уходят глубоко в 70-е годы. Тогда японская телевизионная компания NHK проспонсировала производство PCM-рекордеров, которые задействовали во время эфиров.

Уже позже с распространением цифровых форматов крупные медиастудии начали работать с различными компрессорами и эквалайзерами. Однако в то время никто не применял для обработки звука и видео персональные компьютеры. Исправить положение вещей взялись две компании — Digidesign и Avid. Рассказываем, как им удалось сформировать новый рынок и предложить инструменты, ставшие «золотым стандартом» цифрового медиапродакшена.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0 +15
Комментарии 7

Функция наведения камеры по голосу стала доступней — универсальное решение SmartCam A12 Voice Tracking

Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 5.1K
Тема отслеживания говорящего участника видеоконференции, за последние несколько лет, сильно набрала обороты. Технологии позволили реализовать сложные алгоритмы обработки аудио/видео-информации в реальном времени, что побудило компанию Polycom, почти 10 лет назад, представить миру первое массовое решение с интеллектуальным автоматическим отслеживанием докладчика. Несколько лет им удавалось оставаться единственными обладателями подобного решения, но Cisco не заставили себя долго ждать, и вывели на рынок свой вариант интеллектуальной двухкамерной системы, которая составила честную конкуренцию решению от Polycom. Много лет этот сегмент ВКС был ограничен возможностями нескольких проприетарных продуктов, но эта статья посвящается первому универсальному решению наведения камеры по голосу, совместимому как с аппаратной, так и с программной инфраструктурой ВКС.
Прежде чем перейти к описанию решений и демонстрации возможностей, я хочу отметить важное событие:
Я удостоен чести представить хабра-сообществу новый хаб, посвящённый решениям видеоконференцсвязи (ВКС). Теперь, благодаря совместным усилиям (моим и НЛО), Видеоконференцсвязь имеет свой дом на Хабре, и я приглашаю всех вовлечённых в эту обширную и актуальную на сегодняшний день тему подписываться на новый хаб.
Возвращаемся к теме автоматического наведения камеры на говорящего
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Комментарии 5

Видеосвязь «глаза в глаза»: попытки решить проблему отсутствия зрительного контакта

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 16K

У наших компьютеров, смартфонов и планшетов имеются встроенные видеокамеры, направленные на пользователей. Видеочаты и видеоконференции – один на один, один со многими, многие со многими – стали обычным делом как в бизнесе, так и среди обычных людей и я думаю, что большинство из нас согласятся, что эта связь гораздо лучше обычного разговора при помощи одного только звука. Наблюдение за лицом другого человека обогащает разговор и повышает удовлетворение от него. Однако меня раздражает одна особенность, связанная с текущей видеосвязью: невозможность участников разговора смотреть в глаза друг другу. В «Звёздном пути» такой проблемы не было, и эта вселенная, естественно, является источником всех моих технологических ожиданий.
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Комментарии 5

Какие виды детекции полезны в видеонаблюдении. Механизмы и функции

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 22K
image

Сигнал извещения при обнаружении движения (детекция) в поле зрения камеры – это базовая функция, без которой невозможно представить современную систему видеонаблюдения. Однако даже у этой простой и понятной для пользователя функции есть множество нюансов, влияющих на стоимость и качество работы всей системы.

Сегодня мы познакомим вас с различными видами детекции, используемых в камерах видеонаблюдения, расскажем об их преимуществах и недостатках, подробно сравним устройства, интегрированные с облаком, и с аналитикой «на борту».
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Комментарии 8

Глупые мозги, скрытые эмоции, коварные алгоритмы: эволюция распознавания лиц

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 8.2K
image

Древние египтяне знали толк в вивисекции и могли на ощупь отличить печень от почки. Пеленая с утра до вечера мумии и занимаясь врачеванием (от трепанации до удаления опухолей), поневоле научишься разбираться в анатомии.

Богатство анатомических подробностей с лихвой компенсировалось неразберихой с пониманием функции органов. Жрецы, врачи и простой люд смело помещали разум в сердце, а мозгу отводили роль производителя слизи для носа.

Спустя 4 тыс. лет трудно позволить себе смеяться над феллахами и фараонами — наши компьютеры и алгоритмы сбора данных выглядят круче, чем папирусные свитки, а мозг все так же загадочно производит не пойми что.

Вот и в данной статье предполагалось рассказать о том, что алгоритмы распознавания эмоций достигли скорости зеркальных нейронов в интерпретации сигналов собеседника, как вдруг выяснилось, что нервные клетки стали не тем, чем кажутся.
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2 +9
Комментарии 0

Камеры глубины — тихая революция (когда роботы будут видеть) Часть 2

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 33K


В первой части этого текста мы рассмотрели камеры глубины на основе структурного света и измерения round-trip задержки света, в которых в основном применяется инфракрасная подсветка. Они отлично работают в помещениях на расстояниях от 10 сантиметров до 10 метров, а главное — весьма дешевы. Отсюда массовая волна их текущего применения в смартфонах. Но… Как только мы выходим на улицу, солнце даже сквозь облака засвечивает инфракрасную подсветку и их работа резко ухудшается. 

Как говорит Стив Бланк (по другому поводу, впрочем): «Хотите успеха — выходите из здания». Ниже речь пойдет про камеры глубины, работающие вне помещений. Сегодня эту тему сильно двигают автономные автомобили, но, как мы увидим, не только.


Источник: Innoviz Envisions Mass Produced Self-Driving Cars With Solid State LiDAR

Итак, камеры глубины, т.е. устройства снимающие видео, в каждом пикселе которого расстояние до объекта сцены, работающие при солнечном свете!

Кому интересно — добро пожаловать под кат!
Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑87 и ↓0 +87
Комментарии 59

Выбираем систему видеонаблюдения: облачная vs локальная с Интернетом

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 13K
image

Видеонаблюдение стало коммодити и уже давно широко применяется в бизнесе и в личных целях, однако клиенты часто не разбирается во всех нюансах отрасли, предпочитая довериться экспертам в монтажных организациях.

Боль нарастающего конфликта между клиентами и специалистами проявляется в том, что главным критерием выбора систем стала цена решения, а все другие параметры ушли на второй план, хотя именно они влияют на то, насколько эффективным и полезным будет видеонаблюдение.

Из-за боязни потерять клиента монтажники опасаются рекомендовать другие решения, даже если новые технологии значительно удобнее. Таким образом распространяются проекты, в которых не реализованы преимущества современного облачного видеонаблюдения.

А может быть, так и надо? Может быть, «традиционное» видеонаблюдение действительно закрывает все потребности бизнеса?

Мы решили провести практическое сравнение двух систем, чтобы окончательно поставить точку в споре об эффективности облака и подключенной к Интернету локальной системе.
Всего голосов 31: ↑19 и ↓12 +7
Комментарии 29

Кластер системы видеоконференцсвязи на базе Yealink Meeting Server

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.5K
Эта статья является продолжением цикла публикаций, посвященного комплексному решению ВКС Yealink Meeting Server (YMS).

В прошлой статье Yealink Meeting Server 2.0 — новые возможности видеоконференцсвязи мы описали существенный прорыв в функционале решения:

  • добавился собственный сервис записи конференций, интегрированный в YMS
  • появился новый тип лицензии — Broadcast, который позволяет оптимизировать стоимость асимметричных конференций
  • обеспечена интеграция с решением Skype for Business и Teams

В этой статье мы рассмотрим возможность каскадирования YMS — установку и настройку системы в режиме «кластер».
Подробности
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Комментарии 0

Ближайшие события

Московский туристический хакатон
Дата 23 марта – 7 апреля
Место
Москва Онлайн
Геймтон «DatsEdenSpace» от DatsTeam
Дата 5 – 6 апреля
Время 17:00 – 20:00
Место
Онлайн

Dav1d – самый быстрый декодер AV1 теперь в Firefoх по умолчанию

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 12K

Вступление от Voximplant


Да, мы не впервые пишем про AV1 – у нас уже был перевод про Chrome 70 с поддержкой кодека, и вот мы снова делимся новостями. В этот раз – слово Nathan Egge, старшему инженеру Mozilla и участнику фонда Xiph.org, который порадовал новостью про дефолтную поддержку AV1. Трудно переоценить важность этого кодека для современных стриминговых сервисов, равно как и для real-time приложения для аудио/видеосвязи. Почему dav1d, чем он отличается от первого декодера AV1, немного графиков из бенчмарков и прогноз на будущее – коротко и по делу, прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑56 и ↓1 +55
Комментарии 17

Пришло время заменить GIF на AV1 видео

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 25K


Сейчас 2019 год, и нам пора бы принять решение относительно GIF (нет, речь не об этом решении! Здесь мы никогда не договоримся! — тут речь о произношении в английском, для нас это не актуально — прим. перев.). GIFы занимают огромное количество места (обычно по несколько мегабайт!) что, если вы веб-разработчик, полностью противоречит вашим желаниям! Как веб-разработчик, вы хотите минимизировать вещи, которые пользователям нужно скачать, чтобы сайт загружался быстро. По той же причине вы минимизируете JavaScript, оптимизируете PNG, JPEG, а иногда и конвертируете JPEG в WebP. Но что же делать со старичком GIFом?

Всего голосов 51: ↑49 и ↓2 +47
Комментарии 71

Видеонаблюдение на orange pi zero — дешево и совсем не сердито

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 52K
Недавно поставил себе задачу реализовать видеонаблюдение со следующими характеристиками:

  1. Минимальное энергопотребление
  2. Минимальный размер устройства, которое будет принимать видео с камеры (или нескольких камер). С таким небольшим размером, чтобы можно было его, к примеру, запихать в монтажную коробочку 10-10 см или вовсе спрятать в широком кабель-канале (!)
  3. IP-камеры будут подключены по wi-fi, то есть невозможно определить, кто с них смотрит/пишет видео. Запитать их можно от общей сети, будь то подъездное освещение или розетки в офисе
  4. Обязательно должна быть запись видео (в моем случае — на microsd карту), обязательно должна быть возможность просматривать видео через интернет с любой точки мира а также через мобильное приложение
  5. Само собой, должна быть возможность удаленно настраивать и всю систему — добавлять новые камеры, копировать-удалять записи, иметь доступ ко всем настройкам
  6. Минимальная стоимость! А как же? Без этого никуда

Для реализации данной идеи выбор пал на следующие компоненты:
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5 +40
Комментарии 53

Как изменится совместная работа и просмотр видеоконтента с приходом 5G

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 2.8K


В первых статьях о том, как приход технологий 5G может изменить повседневную жизнь людей, мы поговорили об играх и расширенной реальности. Но это лишь малая часть возможностей, которые нам предлагают сети нового поколения. Поэтому сегодня расскажем о том, на что ещё способны технологии 5G, а именно о том, как они изменят технологии совместной работы и просмотр видео на мобильных устройствах.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5 0
Комментарии 9

Уличная магия сравнения кодеков. Раскрываем секреты

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 38K


В этом году исполняется юбилей — 16 лет, как был запущен сайт compression.ru, на котором автор и сотоварищи организуют сравнения видеокодеков и кодеров изображений. За это время были проведены десятки сравнений с отчетами от 23 до 550+ страниц, количество графиков в последнем сравнении перевалило за 7000, а количество разных феерических случаев за это время окончательно превысило все разумные пределы. Поскольку следующая круглая дата (32 года) наступит еще нескоро, есть желание рассказать в честь юбилея малую толику феерического.

Если говорить про кодеки, то не секрет, что большинство сравнений и графиков, которые видит почтеннейшая публика — это продукт отдела маркетинга. В лучшем случае — графики грамотно делали инженеры, а маркетинг только давал добро на публикацию. В худшем случае инженеры вообще не участвовали в их подготовке. К чему тратить время этих занятых людей!

При этом тема сжатия весьма популярна. В сериале «‎Кремниевая долина»‎ стартап главного героя разработал гениальный алгоритм, который в последней серии первого сезона показал невероятное сжатие 3D видео и в итоге теперь миллионы стартаперов (и инвесторов) мира знают, что главное — это чтобы коэффициент Вайсмана был побольше и ещё гения надо найти, а остальное — фигня-вопрос. Чудо будет! Это естественным образом увеличивает ожидание чудес и, конечно (КОНЕЧНО!) эти чудеса радостно демонстрируются компаниями! В том числе с использованием последних достижений уличной магии.

DISCLAIMER: Любые совпадения имен и названий компаний ниже с реальными именами и названиями абсолютно случайны.

Усаживайтесь поудобнее! Обещаем, что к концу рассказа вы сможете показывать подобные фокусы сами, как, впрочем, и раскрывать многие из них. Поехали!
Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑144 и ↓0 +144
Комментарии 123

ИИ научился создавать видео с одного кадра. Старые картины теперь можно сделать живыми

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 53K


Технология из Гарри Поттера дошла до наших дней. Теперь для создания полноценного видео человека достаточно одной его картинки или фотографии. Исследователи машинного обучения из «Сколково» и центра Samsung AI из Москвы опубликовали свою работу о создании такой системы, вместе с целым рядом видео знаменитостей и предметов искусства, получивших новую жизнь.

Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑63 и ↓3 +60
Комментарии 91

Где взять аудиосемплы для ваших проектов: подборка из девяти тематических ресурсов

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 34K
В прошлый раз мы делали подборку ресурсов с полноценными музыкальными композициями для приложений, игр или видео. Сегодня рассказываем о площадках с библиотеками коротких звуков и семплов, распространяемых в основном по лицензиям класса Creative Commons.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1 +29
Комментарии 5

Вклад авторов