Pull to refresh
13
0
Константин @alfatapok

Системный администратор

Send message

Продолжение видео лекций курса «Операционные системы» с Алексеем Брагиным в МГТУ им. Баумана

Reading time 1 min
Views 23K
Мы продолжаем выкладывать в общий доступ лекции imageАлексея Брагина, который теперь читает авторский курс лекций об операционных системах в МГТУ им. Баумана.

Прошу принять во внимание, что это пилотный проект. А так конструктивная критика приветствуется, пожелания принимаются.
По просьбам трудящихся качество звука значительно улучшено!
Но смотреть, все равно лучше в HD


Читать дальше →
Total votes 53: ↑49 and ↓4 +45
Comments 8

Многопутевая (multipath) модификация для протокола TCP: первый эксперимент

Reading time 2 min
Views 34K


В TCP/IP мы устанавливаем соединение с определённым IP-адресом, после чего обмениваемся пакетами только с этим адресом. Разработчики нового расширения для протокола Multipath TCP (RFC 6824) предлагают снять это историческое ограничение. По их мнению, использование многопутевой (multipath) модификации TCP упростит использование этого протокола во многих прикладных задачах, таких как прозрачное перенаправление трафика с одного устройства на другое и балансировка нагрузки.

Многопутевая модификация Multipath TCP или MPTCP позволяет легко подключать сервер сразу к нескольким каналам Ethernet, а на смартфоне использовать одновременно WiFi и 3G, да и вообще появляется много других интересных возможностей.
Читать дальше →
Total votes 33: ↑28 and ↓5 +23
Comments 58

Концепция виртуализации сети на базе Windows Server 2012 и System Center 2012 SP1

Reading time 9 min
Views 29K
Доброго времени суток, уважаемые коллеги!

Совсем недавно у нас в Microsoft, в офисе на Крылатском было мероприятие посвященное System Center 2012 SP1, многим новинкам которые появились в сервис-паки были представлены на данном мероприятии. Однако, мы с коллегами проанализировали данные мероприятия, посмотрели что у людей вокруг с SP1 творится и пришли к выводу… что тему виртуализации сетей, концепт этой технологии плохо понятен рядовому системному администратору. Я имею в виду не саму технологию, а как она реализуется в продуктах MS и какие технологии отвечают за виртуализацию сети в Windows Server 2012 и System Center 2012 SP1.
У нас недавно было несколько постов на Хабре на тему виртуализации сети, но мы решили уделить особое внимание этому вопросу, так как тема действительно сложная и критично необходимая.



И так, давайте обо всем по порядку.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑16 and ↓6 +10
Comments 2

Тенденции и будущие возможности протокола SCSI

Reading time 3 min
Views 23K
Если Вы хотите знать, какие новшества ждут рынок SCSI устройств в не очень отдаленном будущем, и вы ничего не слышали про SAS-3, SCSI Express (SCSI over PCIe) или Multilink SAS, то Вы тот самый человек, что дочитает эту статью до конца!



Читать дальше →
Total votes 43: ↑42 and ↓1 +41
Comments 33

Основы HPC-технологий

Reading time 14 min
Views 23K

Определение высоконагруженных систем и способов их построения

      Нагрузка на сервер — это важный показатель использования серверного оборудования. Хит – это запрос клиента к серверу для получения информации. Нагрузка сервера определяется как отношение количества клиентских запросов (хитов) ко времени, выражается в хитах в секунду. Согласно исследованиям Microsoft в 2010 году высоконагруженным сервером можно считать сервер с нагрузкой 100-150 хитов в секунду.
      В литературе встречаются такие понятия как HPC-система, высоконагруженная система, высоконагруженный кластер, Highload-система, суперкомпьютер, которые порой используются как синонимы. Мы будем понимать сайт с нагрузкой не менее 150 хитов в секунду.
      Кластер – это группа компьютеров, которые работают вместе и составляют единый унифицированный вычислительный ресурс. Каждый узел работает под управлением своей копии операционной системы, в качестве которой чаще всего используются Linux и BSD.
      Чтобы понять каким образом задачи, выполняемые кластером, распределяются по его узлам необходимо дать определение масштабироемости. Масштабируемость — способность системы справляться с увеличением рабочей нагрузки (увеличивать свою производительность) при добавлении ресурсов. Система называется масштабируемой, если она способна увеличивать производительность пропорционально дополнительным ресурсам. Масштабируемость можно оценить через отношение прироста производительности системы к приросту используемых ресурсов. Чем ближе это отношение к единице, тем лучше. Также под масштабируемостью понимается возможность наращивания дополнительных ресурсов без структурных изменений центрального узла системы. Масштабирование архитектуры высоконагруженной системы может быть горизонтальным и вертикальным. Вертикальное масштабирование заключается в увеличении производительности системы за счёт увеличения мощности сервера. Главный недостаток вертикального масштабирования в том, что оно ограничено определённым пределом. Параметры железа нельзя увеличивать бесконечно. Однако на самом деле вертикальная компонента присутствует практически всегда, а универсального горизонтального масштабирования как такового не существует. Горизонтальное масштабирование заключается в увеличении производительности системы за счёт подключения дополнительных серверов. Именно горизонтальное масштабирование является сейчас фактически стандартом. Известен также такой термин, как диагональное масштабирование. Оно подразумевает одновременное использование двух подходов.
      И наконец, необходимо определить основной принцип, использующийся при построении любой кластерной архитектуры. Это — трёхзвенная структура системы (рис. 1). Три звена – это фронтэнд, бэкэнд и хранилище данных. Каждое звено выполняет свои функции, отвечает за различные стадии в обработке запросов и по-разному масштабируется. Первоначально запрос приходит на фронтэнд. Фронтэнды отвечают, как правило, за отдачу статических файлов, первичную обработку запроса и передачу его дальше. Второе звено, куда приходит запрос, уже предварительно обработанный фронтэндом — это бэкэнд. Бэкэнд занимается вычислениями. На стороне бэкэнда, как правило, реализуется бизнес-логика проекта. Следующий слой, который вступает в дело обработки запроса – это хранилище данных, которые обрабатываются бэкэндом. Это может быть база данных или файловая система.Трёхзвенная структура кластерной архитектуры
Читать дальше →
Total votes 21: ↑16 and ↓5 +11
Comments 18

Cisco открывает EIGRP для сторонних производителей

Reading time 1 min
Views 14K


Cisco решила отдать своё детище IETF как Informational RFC, что даёт возможность любым сторонним производителям имплементировать EIGRP в своём оборудовании.

Что вы думаете по этому поводу? Увидим-ли мы смерть OSPF в ближайшие 5-10 лет?
Total votes 26: ↑22 and ↓4 +18
Comments 40

Сложность ERP систем

Reading time 5 min
Views 66K
Наверняка вы видели такую картинку.

Все, абсолютно все мои коллеги, друзья, знакомые, даже я сам смеюсь над этими горе-разработчиками, захламившими программу кнопками, ссылками и прочим шлаком.
Хотя мне то что смеяться. Я, как архитектор ERP систем, сам регулярно прикладываю к этому свои руки, и понимаю, откуда возникает такой хаос.
Узнать о хаосе
Total votes 132: ↑117 and ↓15 +102
Comments 124

Беспроводные коммуникации «умного дома»

Reading time 13 min
Views 150K
Когда начинающие (или продолжающие) «радиолюбители» наигрались со светодиодами и устали поворачивать сервы в различные положения, некоторые из них начинают прикладывать полученные знания к обычной бытовой сфере.
Как правило, это применение находится в двух областях — автомобиль или дом.
«Тюнить» авто лично мне как-то не интересно, а вот сделать собственное жилье чуточку «умнее» и комфортнее — достойный выбор.

Как же до такого дойти...
Total votes 77: ↑73 and ↓4 +69
Comments 56

Arduino <> Firmata <> Visual Basic .NET

Reading time 2 min
Views 23K

В данной статье, я хочу сделать обзор библиотеки на языке .NET для взаимодействия с аппаратной платформой Arduino.
Так как на просторах Хабра, я не видел упоминания о данной библиотеке то я решил взять в свои руки, данную инициативу.
В данной статье я буду давать примеры исключительно на языке VB.NET, но вы можете использовать данную библиотеку на любом другом языке .NET
Читать дальше →
Total votes 17: ↑10 and ↓7 +3
Comments 5

Бездисковая загрузка с использованием PXE и iSCSI на примере Ubuntu

Reading time 17 min
Views 50K
Здравствуйте.

В этой статье будет рассказано, как запилить сервер, который будет при включении грузиться по PXE, потом монтировать корневую файловую систему по iSCSI и спокойно жить дальше.

Что необходимо?


Для загрузки системы нужны три компонента: ядро, initramfs и корневая файловая система.
Ядро и initramfs мы передадим по TFTP, а корневую файловую систему — по iSCSI.

iSCSI-таргеты


Небольшой ликбез по iSCSI
iSCSI — реализация протокола SCSI поверх TCP. Сам протокол SCSI весьма универсален, теоретически с его помощью можно подключить устройство любого типа. Тем не менее, в большинстве случаев SCSI используется для доступа к тем или иным устройствам хранения данных (жёсткие диски, приводы CD и DVD и т. п.). Для примера Mass Storage Device, использующийся в USB-устройствах, является реализацией SCSI поверх USB. Поэтому, кстати, флешки в Linux опознаются как /dev/sdX-устройства. Использующаяся на серверах шина SAS также является реализацией SCSI (собственно, это видно из названия — Serial Attached SCSI).
В iSCSI различаются понятия таргета (target, целевое устройство, осуществляет приём и выполнение запросов) и инициатора (initiator, порождает запросы). В более привычных терминах таргет — это сервер, а инициатор — клиент.
Таргеты и инициаторы бывают разных видов. iSCSI-таргетом может выступать обычный компьютер, сервер или система хранения данных. Инициаторами обычно выступают сетевые карты (в их ROM бывает прошит необходимый код) или software-реализации.

Для Ubuntu возможно использовать различные iSCSI-таргеты. Вот неполный их список:
  • ISCSI Enterprise Target — одна из самых старых реализаций iSCSI-таргета на Linux. Насколько мне известно, жива и здравствует, однако требует установки (в Ubuntu) через DKMS и совсем лёгкого дребезга бубнов. На opennet.ru есть рабочий HOWTO, применимый и к более поздним версиям ОС (Precise)
  • SCSI Target Framework (STGT/TGT) — реализация iSCSI-таргета, портированная из BSD-систем. В отличии от IET, позволяет использовать не только iSCSI, но и другие родственные технологии (такие, как, например, SRP). К сожалению, код STGT в части iSCSI в линуксе работает в userspace. Как следствие, производительность получается где-то в районе плинтуса.
  • SCST — новая реализация универсального таргета для Linux. По заявлениям разработчиков обладает массой преимуществ и фишек. В ядро не включена, для установки требует патчей исходников ядра и продолжительного зубодробительного секса. По слухам, мила, прекрасна и похожа на сакуру. Когда-то давно ее использовали, например, в Оверсан-Скалакси (их опыт вкратце описан на хабре). Пакеты для Ubuntu перестали поддерживаться около полутора лет назад, в SVN есть некоторая активность, то есть проект жив и здравствует. Кстати, разработчики — русские парни :)
  • LIO — Linux Unified Target, универсальная система, реализующая iSCSI, SRP, FCoE и несколько других вариантов экспорта устройств в сеть. Официально включена в ядро и является стандартным таргетом, начиная с версии 2.6.38. К ней есть определенные претензии в плане того, что на официальном сайте активно продвигается проприетарная сборка, обладающая большим функционалом, но оставим вопли RMS.

Читать дальше →
Total votes 39: ↑36 and ↓3 +33
Comments 16

Палка о двух концах. Страдаете ли вы перфекционизмом?

Reading time 4 min
Views 42K

Доброго времени суток уважаемые хабражители. Насколько я понимаю себя — я перфекционист и для меня это проблема, не в плане невротического психического отклонения, а в плане того, что эта черта моего характера дурно влияет на мои/наши проекты.

Предисловие


Мне придется немного рассказать о нас, что бы у Вас не было мыслей о том, что причиной проблемы, которой я хочу поделиться, является банальная некомпетентность и только. Мы — небольшая и дружная команда веб разработчиков, которая образовалась в 2009 году. Мы искренне любим веб, хотим знать все о нем, постоянно следим за новыми технологиями, тенденциями, компаниями, ну и все с давних пор ежедневно читаем хабр (смайл). Мы выполнили несколько десятков различного уровня сложности проектов, среди которых есть работы как и для небольших компаний, так и для международных брендов.

Хочу еще сказать о том, что этой проблемы не существует при работе с заказами, потому и только потому, что вся фантазия строго ограничивается потребностями клиента, его бюджетом на проект и его сроками. Несоблюдение этого в любом случае для исполнителя будет проигрышем, ибо клиент всегда прав.

Проблема


Перфект должен быть во всем

В личных проектах или будущих стартапах фантазии нет предела. Бесконечное желание сделать что-то лучше и лучшее просто вдребезги ломает все сроки. Вот эта глупая погоня за идеалом, которого не существует в принципе и есть проблема. Из за этого, как сказал копирайтер, я изначально ставлю себя в положение проигравшего. Я прекрасно понимаю это. Но я же не гонюсь за идеалом, я просто постоянно вижу минусы и хочу их исправить! Но это же и есть стремление к идеалу! Я путаюсь, я не понимаю где эти рамки?

Читать дальше →
Total votes 79: ↑63 and ↓16 +47
Comments 74

Information

Rating
Does not participate
Location
Ставрополь, Ставропольский край, Россия
Date of birth
Registered
Activity