Данная статья открывает серию публикаций, посвященных многоядерным цифровым сигнальным процессорам TMS320C6678. В статье дается общее представление об архитектуре процессора. Статья отражает лекционно-практический материал, предлагаемый слушателям в рамках курсов повышения квалификации по программе «Многоядерные процессоры цифровой обработки сигналов C66x фирмы Texas Instruments», проводимых в Рязанском государственном радиотехническом университете.
User
Junior FPGA Design Engineer: как стать?
11 min
141KВсем привет!
Иногда начинающие разработчики не очень хорошо представляют, какую литературу надо читать для серьезного изучения того или иного языка.
Разработка под FPGA (ПЛИС) — это не просто какой-то язык. Это очень объемная область, с огромным количеством подводных камней и нюансов.
В этой статье вы найдете:
Добро пожаловать под кат!
Иногда начинающие разработчики не очень хорошо представляют, какую литературу надо читать для серьезного изучения того или иного языка.
Разработка под FPGA (ПЛИС) — это не просто какой-то язык. Это очень объемная область, с огромным количеством подводных камней и нюансов.
В этой статье вы найдете:
- список тем, которые должен освоить начинающий разработчик под FPGA
- рекомендуемую литературу по каждой из тем
- набор тестовых вопросов и лабораторных работ
- классические ошибки новичков (и советы по исправлению)
Добро пожаловать под кат!
+44
NES, реализация на FPGA
15 min
187KДобрый день!
Я хочу рассказать о проекте игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES) в реализации на FPGA. На постсоветском пространстве она известна как Dendy.
Желающих посмотреть видео и поностальгировать прошу под кат.
Я хочу рассказать о проекте игровой консоли Nintendo Entertainment System (NES) в реализации на FPGA. На постсоветском пространстве она известна как Dendy.
Желающих посмотреть видео и поностальгировать прошу под кат.
+227
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity