Pull to refresh
-2
0

Пользователь

Send message

Как бросить escape room

Reading time 27 min
Views 14K
Статья отчасти является предупреждением допущений, не исключив которые разработчик может ощутить всю их неблагоприятность, отчасти — попыткой объяснить — что же от вас может хотеть заказчик, отчасти — работой над ошибками или признанием «сам дурак». Caution: DotA jargon ahead, «Я не гик!», а также искусное изложение без помощи матов. Продолжая читать, вы рискуете составить мнение о том, что автор — абсолютно отбитое животное, не знающее жалости, страха и пощады ©. Просто примите как данность, что каждый имеет право быть неидеальным, и всё у нас будет ладненько. Пожалуйста, и спасибо.
Читать дальше →
Total votes 39: ↑31 and ↓8 +23
Comments 23

Unreal LED, или управление нагрузкой из Unreal Tournament

Reading time 11 min
Views 14K
Идея может показаться стёбом, но вполне заслуживает права на жизнь. Речь здесь пойдет о копировании событий из виртуальной реальности вовне, т. е. в направлении, обратном привычной репликации реальности в виртуальность. Я называю это «дополненной реальностью наоборот». Суть идеи заключается в отправке HTTP-запросов на Ethernet-шилд Arduino. Из UT.
Читать дальше →
Total votes 26: ↑24 and ↓2 +22
Comments 10

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity